岑耀雄 MARCO SAM數字永生計劃 · DIGITAL IMMORTALITY

AI 影片與數字人形象

數字人 · AI 短劇 · 形象相集
持續更新 — 每有新片、新相,即時加入

這一頁收集岑耀雄(Marco Sam)以 AI 製作的內容:數字人影片、AI 娛樂與劇情短片、生活動態影像,以及數字人形象相集。影片全部保留原聲、原檔無損,點一下播放鍵就有聲。

這裡的數字人,主要任務是拍攝 AI 短劇——與「數字永生」的方向有些分別:一個用於創作與娛樂,一個用於記錄與延續。下文會逐一說明。

相集屬AI 美圖修改作品,並非真實拍攝;每一張都清楚標明。最新一條是 2026年10月13日 的 AI 短劇 · 深山篇(2 分 59 秒);連同 10月11日 的時光盒篇(2 分 24 秒)、10月9日 的鬼影篇(58 秒)、10月7日 的舊社區篇(2 分 50 秒)、10月4日 的校園篇(3 分 28 秒)、10月2日 的科幻篇(3 分 8 秒)與 9月29日 的《死神與醫生》(3 分 31 秒),全部放在 AI 短劇專區。

我為什麼要創造這個數字人?

2026 年,我 43 歲。走到這個階段,我想做一件事:用 AI,把自己十幾歲到二十幾歲的形象留下來。

那不是「另一個人」,而是同一個人的另一段時光——五官仍是本人,只是回到最理想的狀態。這個數字人的主要任務,是演出 AI 短劇:讓一個年輕、精神、帶點理想主義的自己,去演繹不同的故事。

「我想透過 AI,做自己十幾歲到二十幾歲的形象。現實裡我已經 43 歲;要留住那個最理想的自己,我選擇用 AI。」

—— 創造者 岑耀雄(Marco Sam),2026 年 9 月 24 日

為什麼要用 AI 修改?

原因很簡單,也很誠實:現在再拍照,已經不是從前的自己。

頭髮開始稀疏;雀斑比年輕時多了很多;皮膚質素也差了。相片是最直接的記錄方式,但它只記錄「現在」,不會替我留住「從前」。

所以我選擇用 AI 修改:以本人真實樣貌為基礎,修飾皮膚、髮量與光線,重現年輕時的最佳狀態。底線很清楚——改的是狀態,不是五官:面部比例與面型,保持本人原貌。

本頁所有相片均為 AI 美圖修改作品,並非真實拍攝;已於檔案庫中獨立標示存放。

為什麼要做這些 AI 影片?

① 娛樂自己 · 滿足夢想

做一件自己一直想做、又做得開心的事。把腦海裡的故事拍出來,本身就是一種滿足。

② 傳遞正能量

希望透過 AI 影片推廣正面積極的能量,帶給人正面的思想——看完之後,心裡亮一點。

③ 帶給人歡笑

也有些純娛樂的短劇,目的很簡單:讓人放鬆、讓人笑一笑。

與「數字永生」的分別

這個數字人:主要用來拍攝 AI 短劇,是角色化、年輕化的形象,屬創作與娛樂方向。

數字永生:是另一個方向——以本人最理想的狀態留在網絡、記錄一生,屬記錄與延續方向(見「數字版岑耀雄」頁)。

兩條線並行,互不取代:一個演故事,一個留人生。

數字人形象相集(AI 美圖修改)

2026 年 9 月 24 日首發 15 張不同角度形象,同日已獨立存檔於岑耀雄檔案庫(標明為 AI 美圖修改)。相片以原檔呈現,不壓縮、不裁切;點一下可放大。

數字人形象(AI 美圖修改)· 左側面 · 仰頭 · 2026年9月24日

AI 美圖形象 01 · 左側面 · 仰頭

數字人形象(AI 美圖修改)· 右側面 · 頭微轉正面 · 2026年9月24日

AI 美圖形象 02 · 右側面 · 頭微轉正面

數字人形象(AI 美圖修改)· 右側面 · 平視 · 2026年9月24日

AI 美圖形象 03 · 右側面 · 平視

數字人形象(AI 美圖修改)· 四分之三側 · 面無表情 · 2026年9月24日

AI 美圖形象 04 · 四分之三側 · 面無表情

數字人形象(AI 美圖修改)· 四分之三側 · 面無表情 · 2026年9月24日

AI 美圖形象 05 · 四分之三側 · 面無表情

數字人形象(AI 美圖修改)· 四分之三側 · 平靜 · 2026年9月24日

AI 美圖形象 06 · 四分之三側 · 平靜

數字人形象(AI 美圖修改)· 四分之三側 · 平視 · 2026年9月24日

AI 美圖形象 07 · 四分之三側 · 平視

數字人形象(AI 美圖修改)· 左側面 · 沉思 · 2026年9月24日

AI 美圖形象 08 · 左側面 · 沉思

數字人形象(AI 美圖修改)· 四分之三側 · 直視鏡頭 · 2026年9月24日

AI 美圖形象 09 · 四分之三側 · 直視鏡頭

數字人形象(AI 美圖修改)· 正面 · 閉眼 · 2026年9月24日

AI 美圖形象 10 · 正面 · 閉眼

數字人形象(AI 美圖修改)· 仰頭 · 望左 · 2026年9月24日

AI 美圖形象 11 · 仰頭 · 望左

數字人形象(AI 美圖修改)· 右側面 · 仰頭 · 望左 · 2026年9月24日

AI 美圖形象 12 · 右側面 · 仰頭 · 望左

數字人形象(AI 美圖修改)· 正面 · 直視鏡頭 · 2026年9月24日

AI 美圖形象 13 · 正面 · 直視鏡頭

數字人形象(AI 美圖修改)· 正面 · 望右 · 2026年9月24日

AI 美圖形象 14 · 正面 · 望右

數字人形象(AI 美圖修改)· 左側面 · 望左 · 2026年9月24日

AI 美圖形象 15 · 左側面 · 望左

數字人影片

2026年9月19日 · 50 秒 · 有聲 · 豎屏

數字人岑耀雄 · 創造者以 AI 軟件生成(50 秒,保留原聲)— 擂台之上,全息投影現身

2026年9月18日 · 10 秒 · 有聲 · 豎屏

數字人岑耀雄 · 創造者以 AI 軟件生成(10 秒,保留原聲)

2026年8月4日 · 39 秒 · 有聲

數字人實體測試片 · 創造者以 AI 軟件製作的口型同步影像

2026年8月1日 · 10 秒 · 有聲

數字人概念片 · 面孔掃描與重組的構想

2026年8月4日 · 40 秒 · 本機開源方案

本機開源方案 SadTalker 測試片 · 相片加錄音合成口型(256×256)

AI 娛樂 · 劇情短片

2026年10月13日 · 2 分 59 秒 · 有聲 · 豎屏

AI 短劇 · 深山篇 · 創造者以 AI 軟件生成(2 分 59 秒,保留原聲) · 入短劇專區 →

2026年10月11日 · 2 分 24 秒 · 有聲 · 豎屏

AI 短劇 · 時光盒篇 · 創造者以 AI 軟件生成(2 分 24 秒,保留原聲) · 入短劇專區 →

2026年10月9日 · 58 秒 · 有聲 · 豎屏

AI 短劇 · 鬼影篇 · 創造者以 AI 軟件生成(58 秒,保留原聲) · 入短劇專區 →

2026年10月7日 · 2 分 50 秒 · 有聲 · 豎屏

AI 短劇 · 舊社區篇 · 創造者以 AI 軟件生成(2 分 50 秒,保留原聲) · 入短劇專區 →

2026年10月4日 · 3 分 28 秒 · 有聲 · 豎屏

AI 短劇 · 校園篇 · 創造者以 AI 軟件生成(3 分 28 秒,保留原聲) · 入短劇專區 →

2026年10月2日 · 3 分 8 秒 · 有聲 · 豎屏

AI 短劇 · 科幻篇 · 創造者以 AI 軟件生成(3 分 8 秒,保留原聲) · 入短劇專區 →

2026年9月29日 · 3 分 31 秒 · 有聲 · 豎屏

AI 短劇《死神與醫生》 · 創造者以 AI 軟件生成(3 分 31 秒,保留原聲) · 入短劇專區 →

2026年9月27日 · 3 分 33 秒 · 有聲 · 豎屏

AI 生成娛樂短片 · 創造者以 AI 軟件生成(3 分 33 秒,保留原聲)——舞台才藝秀場景

2026年9月24日 · 1 分 35 秒 · 有聲 · 豎屏

AI 生成劇情短片 · 創造者以 AI 軟件生成(1 分 35 秒,保留原聲)——青年與伯恩山犬的城市黃昏

2026年9月22日 · 3 分 26 秒 · 有聲 · 豎屏

AI 生成科幻短片《天星七號》 · 創造者以 AI 軟件生成(3 分 26 秒,保留原聲)

動態影像 · 生活分享

2026年9月16日 · 9 秒 · 無聲

形象照的動態版本:抬起頭、眨一下眼,然後微微一笑 · 看這篇生活分享 →

2026年9月14日 · 5 秒 · 無聲

他轉過頭,望向遠處的燈光 · 看這篇生活分享 →

◈ 動態影像為無聲 · 相片及影像由岑耀雄本人提供 ◈

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人生有限,故事無限。
——岑耀雄(Marco Sam)· 2026年
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